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L'ingranaggio esercitazione-orientato del Wii ha potuto essere una buona misura per i nuovi gamersdomenica 6 aprile 2008 4:00 Per coloro che non ha sentito parlare Wii misura - dovreste cominciare pompare in su i vostri muscoli del Hula-Cerchio. L'ultima innovazione del Nintendo per il sistema di gioco di Wii colpisce gli Stati Uniti depositi il 19 maggio. Già liberato nel Giappone, la misura di Wii ha venduto più di 1.4 milione copie. Se il gioco è introdotto aggressivamente, l'analista Michael Pachter di Wedbush Morgan che le sicurezze dice GameDaily.com, altretanto come 4 milioni potrebbe volare fuori dalle mensole americane per la fine dell'anno. Nel mondo di Nintendo Wii, ogni giocatore genera “un mii„ - un doppelganger virtuale che può essere reso personale con le caratteristiche e le acconciature facciali. Con il Wii, lanciato in 2006, i gamers usano i loro miis per giocare gli sport quale il tennis. Il movimento del controllo tenuto in mano è seguito dal sistema in modo che il mii risponda al servire del giocatore, al pallonetto ed al colpo di goccia. La misura di Wii aggiunge “un bordo dell'equilibrio,„ su quale il giocatore si leva in piedi. Il bordo percepisce i movimenti ed il centro di gravità del giocatore. Per esempio, appoggiandosi a destra e a sinistra, il giocatore dirige giù un pendio virtuale del pattino. Girando le sue anche, il giocatore mantiene un Hula-Cerchio virtuale nel movimento. Il bordo persino misura il peso del giocatore e, dato la sua altezza, calcola il suo indice di massa di corpo. Nintendo non intende il gioco come sostituto per l'esercitazione - anche se i programmi di yoga, di muscolo-allungamento e di aerobics sono inclusi. Eppure, l'elemento di esercitazione può disegnare in gamers non tradizionali, coloro che non è necessariamente interessato nel glitz sparare-em-in su del guidacarta 3. Venduto per intorno $100, il gioco di Wii ed il bordo adatti funzionano con la sezione comandi originale di Wii, più di 8 milioni di cui già si siedono sotto le TV attraverso l'America. Secondo Pachter, Nintendo vuole indietro il lancio del Wii misura con la relativa più grande campagna di marketing fin qui. Se l'azienda prende la corrente principale del messaggio, dice, vendite potrebbe salire alle stelle. Una parola dell'attenzione: Con tutto il “fenomeno attivo del gioco,„ poichè Nintendo denomina il gioco, viene un livello di rischio divertente. Prenderlo da un reporter che ha passare un pomeriggio sul bordo adatto di Wii: Potreste volere limitare il vostro primo partito virtuale di hula agli amici vicini. E ricordar quando head-butting le sfere di calcio virtuali, guardare fuori per i morsetti di volo dei giocatori virtuali rivali - oh e tutte le luci d'attaccatura nel vostro salone.
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